Short: Textured 3D object in 148 lines of code Author: thellier@free.fr (Alain Thellier) Uploader: thellier free fr Type: dev/src Version: 1 Requires: StormMesa libraries,Warp3D or Wazp3D library,68040 Architecture: generic; m68k-amigaos >= 3.0.0 DESCRIPTION StarShip.c : Draw a textured 3D object with 148 lines of code Compiled with GCC. Use StormMesa libraries (needed) This Free Source example come from Dream/Login Magazine #69 Alain Thellier enhanced it a lot in August 2008 This example show how to use the super-function glDrawElements() to draw a textured object with OpenGL/StormMesa the simplest way with 148 lines of code If OpenGL was too difficult for you this example will change your mind StarShip.c : Trace un objet 3D texture avec 148 lignes de code Compile avec GCC. Bibliotheques StormMesa necessaire Cet exemple libre provenait du Magazine Dream/Login n°69 Alain Thellier l'a beaucoup ameliore en Aout 2008 Cet exemple montre comment en utilisant la super-fonction glDrawElements() on peut tracer un objet+texture avec OpenGL/StormMesa le plus simplement en 148 lignes de code Si OpenGL etait trop complique pour toi Tu changera d'avis avec cet exemple LICENSE GNU General Public License (GNU GPL) Alain THELLIER - Paris - FRANCE - Septembre 2008 INSTALLATION Install StormMesa libraries Install Warp3D or Wazp3D library copy StarShip and the texture StarShip.raw where you want